可是那种努力只是徒劳,直到她精疲力尽为止也没能减缓我的进攻。
当她完全丧失了挣扎的力气,我才将女孩翻了过来。
初邪的头发被汗水黏在脸颊上,嘴角的口水也是一片狼藉。
我扫开她的头发,看着她迷离不堪的双眼,贪婪的吮吸着女孩的舌头。
初邪无力的拳头砸在我的胸口,只有一下。
不知道是没有力气再反抗,还是她已然认命。
然而我想的是,无论是不是认命,我都要完完全全在这里征服你。
因为我也在害怕,害怕今天不顾一切的冲动会破坏掉好不容易再次建立起来的羁绊。
所以我不顾初邪的哀求,不仅没有温柔起来,反而更加的暴力。
我用力掐住初邪的腰,像打桩一样用力抽插起来;初邪哀叫着,不断用手捶打着我铁一样的手臂,却不得不在暴虐的摧残中到来两次接连不断的高潮。
剧烈的抽动加上初邪因为高潮而奔涌起来的爱液,让水花肆无忌惮的溅射开来,甚至飞上了我的嘴唇。
我忍不住想,原来初邪真的是水做的。
她就是喜欢我的暴虐,从一开始就是,从来没变过。
我抓住她有气无力捶打着我的手,将女孩提了起来,让她背对着我坐了过来。
这一次的目标不是惨不忍睹的小穴,而是后面几厘米处的另一个温暖所在——反正已经完全被爱液浸透了,所以我的进入变成了可能。
迷迷糊糊中被突然贯穿了屁股,初邪猛地睁大了眼睛,叫不出声音。
我一只手贪心不足的揽住她胸前的两团白腻,另一只手则探向了她刚刚被蹂躏过的小穴。
虽然被开发了半天,但还是只能容纳我的两根指头。
先是被袭击了经验不足的后面,接着又是前后夹击。
刚刚高潮过的初邪瞬间被再次推到了悬崖边上。
“啊啊啊啊!!要死了!!不行!啊啊!!救命!!啊啊啊!!死了!!”
这个时候的初邪真的已经是在惨叫了,下体不断的射着阴精,不知不觉已经吞下了我三根手指,屁眼则收紧的像是要夹断我。
乳房上也布满了我的掐痕,她已经完全感觉不到痛了,只想抱住些什么。
然而我在她身后,她什么都抱不到,只能从上面向后伸出手臂,去抱我的头。
她伸展出来的曲线太美了,让我几乎疯掉。
我掐住她的脖子,扭过她的头,疯狂的吻她。
并把下身重新插进了泥泞的小穴,猛的撞在女孩的子宫上面。
在射出来的时候,初邪双眼翻白,不知道是被我掐的几乎窒息还是又到了一次。
我紧紧地抱着她,下身在她的小穴里面不断地跳跃着,停不下来的射了一波又一波。
精疲力尽的倒了下去,我们俩连分开的力气都没有了,几乎是保持着抱着她的姿势就这么滚到在床上。
初邪被干的已经失去了知觉,而我也在呼吸之间就陷入了沉眠。
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附:拂晓的战斗力实力评析
想到了一些实力上根据互相之间战绩来比较的时候发现的不是特别和谐的地方,也算是在心理对主要的几个高端战力进行的一个初步的能力or名次分析吧。
首先是破霜的实力,除去不是人类的奥索维,基本上应该是以他为最强者(只考虑正面打架,不考虑暗杀神马的,虽然几率很低但是如果真的幽鬼和食影者想要暗杀的话,不需要正面交锋就弄死破霜的可能性应该是有的,但这个无关实力比较,故不考虑),0级以上的能量和实力,lance的冲刺加速撞击能力,再有那把光属性的神器剑应该是在他手上吧,发光的白色长剑可以一剑斩断鸦羽之刃,我没有看神都以外的作品所以并不确定,但是推测应该是的。
实力作证:1.燃墟表示自己打不过奥索维的时候,破霜反而有跃跃欲试的念头并且说燃墟打不过自己未必打不过,说明对自己能力的自信是在同为0级且有部分特殊实力的燃墟之上。
2.面对宫王的威胁,奥索维没有找对战局最有迫切需求的燃墟而是选择找反抗军之外的破霜和自己一起去迎击,虽然可能会由于燃墟的身份,当时局势的需要等原因不能让燃墟参战,但是没有选择可能更容易说服和调动的赌徒保罗,而且觉得能够直面宫王并且让奥索维甚至还有信心两人都能活着回来,这份信任必然是源于对破霜能力或者手上持有的神器的能力的保证,从侧面推测是应该实力略强于燃墟和保罗。
第二,燃墟,和保罗其实并没有直接交手后能说明两者能力强弱的相关证据,由于穹顶之战的战绩,暂且把他放在这,另外由于对唐归的不了解,暂时不做评价。
0级以上能量和实力,双手巨剑,应该擅长重力挥砍,用剑的重量和能量的冲击力来增幅伤害,杀伤效果已经远超常规的刀剑武器对能量盾的破坏力,另外拥有高浓度能量防御的技巧,以及方先生指点的战斗身法,以及超常的战斗经验(其中之一会在下面提到,另外就是暗杀初邪事件里奥索维评价贪狼的一句,面对这种事情你是我们当中最没有经验的)
实力佐证:1.穹顶之役,和赌徒保罗队的正面交锋,由于不知道双方除去两名主将之外的配角的实力,目前以默认差距不大来判断,过程推测为,初邪与苦苦交锋中技能导致战力下降(不排除主动诱敌的成分),在这种状态下应当是燃墟方使用了陷阱或者某种策略,使得苦苦在对初邪下咒之后没有时间完成后续法阵而中计,被燃墟方重创,最后的结果是初邪中诅咒法力等级降低,苦苦受伤,因为不知道具体苦苦受伤时的战况,所以不好完全推断双方实力,可能是保罗为了救援苦苦同样中计,最后惨遭淘汰,燃墟应当也受了一定的伤,使得在决赛中燃墟方因为元气大伤最后没有拿到冠军。
(这也从侧面证明燃墟有相当的作战经验和制定作战计划的能力)
2.单挑完胜AZZA,除去能量等级的因素,AZZA自己也承认,打法上非常克制自己,通过两人武器,技能的对比也确实支持这个结论,AZZA的优势是作为弓战士可以在一般战士的攻击范围之外就对对方造成毁灭性的打击,而燃墟的高浓度能量防御加战斗步法刚好可以完克AZZA的优势,脑补一下打斗的场景大致会是AZZA不断的在远距离放箭并试图拉开距离,箭锁定后即便不能射死对方也会逼迫对方用大范围高强度的能量护盾来格挡从而失去追击时的速度优势,但燃墟可以轻松躲过或者用局部压缩能量来格挡AZZA的箭,并且快速将距离拉近至近身战,通过双手剑的快速挥砍来破坏AZZA的攻击频率和节奏,只要击中一次就能对AZZA产生相当大的伤害。
3.赌徒保罗,和燃墟的差距其实没有穹顶之战的结果显示的那么大,我觉得会输是因为燃墟本身就是以初邪为诱饵制定的战术策略,至于初邪中招应该归结于她和苦苦的能力有略微的差距,同样以法师为目标进行的作战,作为当事人苦苦的战斗经验应该是不到燃墟的,所以才为后续的失败埋下伏笔,另外由于多数的作战都是和苦苦配合进行,很少有单独显露实力的机会,因此排名略低。
能力是通过王冠发射的成吨的能量弹,把冲击力的优势发挥到极致,其他不明。
实力佐证:1.在穹顶之役出局之前让燃墟队元气大伤,除去对初邪的能力限制之外,应当是通过战术或实力对燃墟本身或者其他队友造成了一定的伤害,从初邪对苦苦的嘲讽中来看双方法师基本都是中计倒下,之后的决胜是在两个0级之间展开的,燃墟方面也是经过苦战拿下,证明双方实力差距并不大。
2.在和贪狼的单独交谈里,有提及自己如果在燃墟这个典狱长不能遵守规则时掀翻对方的能力,就应该对自己单对单面对燃墟有一战之力的自信,如果不能拖住燃墟的话,囚徒再能闹腾也很难对反抗军形成实质的威胁
4.鲁恩希安,关于这一点曾经咨询过作者,如果不考虑其他因素的正面交战,鲁恩希安是有能力和破霜一拼的,遗憾的是,他和爱丝弥蕾的作战风格跟战士的正面交战或者切磋几乎不相干,平时也不会拿太多压箱底的实力出来战斗,现在已知的线索只有他单凭能量运用就可以跻身0级,也是这个游戏最早的0级战士之一,实力自然不容小觑。
没有任何魔兵器和契约装甲,单纯靠能量的运用跻身顶尖高手之列,由于是职业杀手,剑技,反应力,应变能力和遭遇战经验应当均超越常人。
在这方面能相匹敌的也许只有爱丝弥蕾以及经过基因调整,先天条件和后天培养环境都有优势的梅尔菲斯而已。
唯一吃亏,或者其实是相对其他0级战士有不可匹敌的优势的地方在于就是到目前位置都没有依靠装备力量的加成,对战斗能力的上限肯定是有所影响,但如果有类似的加成的话应当可以完全超越同等级的战士。
实力佐证:1.单对单赢下爱丝弥蕾,虽然事后有爱丝弥蕾向主角解释自己有所保留情况下故意输给对方,但个人认为其实从鲁恩希安本身的角度也未必没有留力(具体情况后面也有相关线索)。
由于爱丝弥蕾本身的能力也极为优秀并且有实际战例,从而从侧面证明鲁恩希安的强大。
2.在能量受到限制的情况下秒了开契约装甲的断尾。
虽然不排除由于是自己的老大,断尾没有考虑到会受到攻击的因素,但是实力仍然不容否认。
3.面对里林战士的攻击,在经过初始阶段的不适应后,本来与爱丝弥蕾的组合试探攻击被压制,在掩护队友撤退的过程中仍然能够挽回一部分劣势,证明其作战经验,攻击方式以及为了单纯任务(拖住对手争取时间)而做出的作战选择已经超越一般人类的层次,能够与像奥索维这样的人一战了,虽然推测如果继续持久战的话会因为能量运用的先天差距和经验劣势(没错,面对的是几千年作战经验的里林战士,客观点说在人类的范围内鲁恩希安的战斗经验都无出其右,但是和其他物种相比还是有差距),最终很难避免落败,但是短时间内展现出来的作战能力,个人认为即便是破霜燃墟之类也很难超越。
5.爱丝弥蕾,同样是以暗杀着称的能力,被等级5以上的下属评价为女怪物,和鲁恩希安正面交手不相上下,自己对贪狼解释为故意输给对方,实际上根据后来对里林的战绩,认为即便全力发挥也很难单吃鲁恩希安。
同样是身为最早的0级战士之一,装备应当比鲁恩希安要好,在这方面占据优势的情况下和鲁恩希安勉强属于同一水平,因此其真实实力应当是略弱于鲁恩希安(关于这一点,其实鲁恩希安本身就可以证明,在高端战中,除了某些神器有非常特殊的效果之外,一般的武器应该是只对作战风格有所影响,对实力已经很难有决定性的作用了)。
实力佐证:1.只观察了一下就几乎破解了主角的绝技,单挑中一招就压制了主角,如果不是不知道零斩的特性,想杀贪狼用不了10秒。
2.在光面的撤退战中,观察了里林的战斗之后认为如果当时发动的黑色巨剑招数是里林的全部实力的话自己能单对单赢下,有隐藏招数,但是根据鲁恩希安的话来推测该招数危险性相当大,很可能在杀敌的同时给自己造成重伤。
另外根据她自己的话来判断,手上应当有魔兵器或者终极契约。
6.方先生。
真实实力不明,但由于年龄和身体素质所限,最后一次跟主角切磋时中招,需要时间恢复,由此推断在肉体强度和防御能力上并不及当时的顶尖战士,但由于传统龙族文化中各种战技一直流传到他这里,指点过燃墟的身法和主角的刀法,未尽全力死拼时主角在他手下均是被完全压制,并且根据传统提出了由战阵和钝器来压制0级战士的作战方式,在作战经验(或者应当说是武术经验)上远超其他人,而且限定条件正面交战的方式对方先生的战斗风格来说最为有利,毕竟作为老人,而且久不问世事,对于法阵,陷阱和用各种战术技能的打法相对较为陌生,这也是在能量等级相同,剑技完胜的情况下其女方不凝不敌主角的原因之一。
排在这里是因为他是第一个明确提出如何压制0级战士的人物,对列表中的人的生存能力都有一定威胁。
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